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terça-feira, 4 de agosto de 2015

Jogo da semana #3 - Dead Island

Estou de volta com mais um jogo da semana, depois de todo este tempo!
O jogo que vos trago hoje é o Dead Island. Comecei a jogá-lo pouco antes do 10fest, depois parei, e quando veio o estágio deixei de jogar por completo, pois nos dias de folga só queria descansar. Claro que, mal o estágio acabou, voltei a jogar! :)


Lançado em 2011, Dead Island é um jogo de ação/aventura/survival/horror, em FPS (First Person Shooter). Encontramo-nos na ilha fictícia de Banoi, num enorme resort. No início, há uma festa, na qual o personagem já está podre de bêbedo, e acaba por desmaiar no meio da mesma. Antes de tudo ficar preto, conseguimos ver que as pessoas começam a atacar-se umas às outras e gera-se o pânico.
Depois, acordamos no quarto de hotel no dia seguinte, com uma enorme ressaca, e descobrimos que o hotel está a ser evacuado. Depois de escapar, percebemos que a população está infetada, a maior parte transformou-se em zombies. Então, a tarefa é sobreviver e tentar arranjar maneira de sair da ilha vivos.

As personagens principais:



O jogo centra-se nestes quatro personagens, e são eles que vamos acompanhar durante todo o jogo. Da esquerda para a direita: Sam, Xian, Purna e Logan. No início do jogo, é-nos também dada a oportunidade de escolher com qual deles queremos jogar, sendo que cada um tem uma especialidade. Eu escolhi a Xian, embora me tivesse arrependido mais tarde. Da próxima vez que jogar este jogo de novo, experimento a Purna, que parece muito mais capaz do que a que escolhi.



Para mim, um dos factos que torna o jogo interessante é que há evolução no protagonista. Começamos com o nível 1, e, há medida que se completam as missões e se matam zombies, vamos subindo e desbloqueando armas mais poderosas do que as anteriores. Também me agrada o facto de podermos também evoluir as armas, fazendo com que causem mais dano nos zombies.
Para além disso, podemos "combinar" armas. Por exemplo, podemos juntar fios e mais qualquer coisa que não me recordo a uma machete que a façam dar choques nos zombies. As combinações são variadas, e tudo o que se precisa é o blueprint ou desenho técnico e dos materiais que lá pedem. 
Ainda falando da evolução, temos também as skills, que se dividem em três grupos diferentes: Fury, Combat e Survival. Para evoluir as skills é necessário ter em atenção a especialidade do personagem escolhido, para que assim haja um equilíbrio. No meu caso, a Xian tem como especialidade as armas brancas.
As armas também têm duração limitada e deixam de fazer bem o seu trabalho quando esta chega ao fim. Podemos reabilitá-las de novo nas crafting tables, que aparecem no mapa com o ícone de duas ferramentas cruzadas. Acho que o facto de não durarem sempre torna o jogo não só mais realista como também mais difícil. É muito bom, mas nos momentos de aperto já dei por mim a desejar que não fosse assim! xD


Outra característica que me agrada é o facto de o jogo ser em mundo aberto. Não precisamos de estar sempre a fazer obrigatoriamente as missões principais. Se nos fartamos, podemos explorar um pouco (a ilha é enorme!), ou fazer missões secundárias que se vai encontrando, sempre ajudam a ganhar um pouco mais de XP. Contudo, explorem com cuidado, porque os zombies estão sempre à espreita!

Falando em zombies, aproveito para vos dizer que existem tipos diferentes, e são uns mais fortes do que os outros.


Os Walkers: são os zombies "base" do jogo, têm geralmente o corpo parcialmente ou quase todo comido, e não são muito rápidos. São aqueles que aparentam estar mortos no chão, e quando passamos, levantam-se do nada e ferram. E, muitas das vezes, quando estamos menos à espera.



Os Infected (Infetados): são muito mais rápidos do que os walkers, mas são mais fraquinhos. São daqueles que vêm a correr do nada e de repente já estão na nossa cara. Combate-se facilmente se são só um ou dois, mas se for um grupo, cuidado. São muito rápidos, e quando em maior número, atacam por todos os lados e há muito menos hipóteses de escapar. Façam como eu: quando vejo grupos grandes, sejam destes ou de outros zombies, molotov party! Ateio fogo a todos! >:)



Os Thugs: estes são muito maiores que os zombies já referidos acima e muito mais lentos do que ambos. É fácil dar pela presença deles, pois têm um rugir muito característico. As pancadas que ele dá com os braços podem muito bem matar de uma vezada só. Para mim, é dos mais chatos para matar, porque de cada vez que ele me acerta caio ao chão. A maneira mais fácil de o matar é cortar-lhe os braços, mas depois é preciso ter cuidado porque ele começa a dar dentadas.



Os Suiciders: são do piorio, e o melhor a fazer é nem chegar perto deles. Eles vêm diretos a nós, a pedir ajuda - literalmente. O seu corpo pulsa cada vez mais à medida que se chegam mais perto e assim que estão perto o suficiente - explodem. Pedem ajuda, chegam-se e explodem. E é morte garantida. A melhor maneira de matar: à distância. Ou então chegar perto o suficiente e fugir muito rapidamente para explodirem sozinhos e sem causar dano.



Os Rams: estes, como dá para ver, são enormes. São bastante resistentes e difíceis de matar. Como têm os braços presos, a maneira mais fácil de atacarem é virem contra nós com toda a força. Os únicos pontos fracos são a cabeça descoberta e uma pequena zona nas costas que não está protegida. Eu prefiro evitá-los a confrotá-los.



Os Floaters: os floaters são zombies que estiveram submersos em água durante algum tempo, e são normalmente encontrados nos esgotos ou junto a lagos. São muito lentos, e cospem uma substância verde corrosiva que desorienta os seus inimigos. São relativamente fáceis de matar assim que saímos da mira deles.



Os Butchers: para mim, o pesadelo total. São muito rápidos, muito agressivos, e usam como armas o que restam dos ossos dos braços: que, diga-se de passagem, estão muito bem afiados. São particularmente diferentes dos restantes zombies por conseguirem desviar-se dos ataques e contra-atacar logo de seguida.



A minha opinião: gosto muito do jogo, já estou quase no fim. Gosto de todos os pontos que referi acima, apesar de achar que, depois de jogar algum tempo, fica aborrecido por não conseguir andar muitos metros sem me deparar com um ou vários zombies. Outra coisa que também ficou um bocadinho aquém das minhas expectativas foram os gráficos. Não durante o jogo, mas durante as cutscenes. Estava à espera que fossem mais "trabalhadas", quase parecem de um jogo de PS2. Simplesmente deixa muito a desejar, pelo menos para mim.
Fora isso, gosto do jogo, coisa que não estava à espera, pois, para dizer a verdade, não sou muito fã de FPS. Mas decidi experimentar, e ainda bem! :)


Deixo-vos com o trailer do jogo. :)




E vocês, já jogaram este jogo? Faz o vosso género ou nem por isso?


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