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quinta-feira, 4 de junho de 2015

Jogo da semana #2 - Deadliest Catch: Alaskan Storm

Olá e bem-vindos a mais um Jogo da semana! Como estão aí desse lado? :)

A maioria dos jogos que jogo são normalmente para Playstation. Contudo, hoje trago-vos um jogo de computador que tenho andado a experimentar: Deadliest Catch: Alaskan Storm! O meu pai já o joga há um bom tempo e o meu namorado acabou por não resistir e começou também há uns dias. De tanto jogarem pareceu-me interessante, e deu-me vontade de experimentar.


Fãs de Pesca Radical/Deadliest Catch que passa no Discovery Channel? Este jogo é para vocês! Para quem não segue a série, num brevíssimo resumo, trata-se de um reality show que acompanha as embarcações durante as temporadas da pesca aos caranguejos do Alaska, trasmitida pelo Discovery Channel. A pesca de caranguejo no Alaska é muito perigosa, sendo considerado o trabalho mais perigoso do mundo! 
As embarcações que acompanha são as seguintes: Cornelia Marie, Farwest Leader, Maverick, Northwestern, Rollo, Time Bandit e Wizard (deixei-vos os sites dos respetivos barcos para poderem ver).
O jogo, baseado na série, é também a pesca do caranguejo no Alaska: escolhes ou crias a tua própria embarcação, contratas a tua equipa e vais à pesca do caranguejo, com as gaiolas como se vê na série.
No início do jogo, jogamos um pequeno tutorial que nos ajuda a perceber como tudo funciona, como manusear o barco e as gaiolas, etc.


O Northwestern


No jogo, a minha embarcação é o Northwestern, onde eu desempenho o papel de Capitão. Depois de escolhermos e personalizarmos o barco como queremos, o jogo deixa-nos escolher a nossa equipa. Para além disso, temos o poder de escolher também as suas funções. É crucial saber escolher, e saber decidir bem quem faz o quê tendo em conta as características de cada um e as áreas em que têm mais experiência, senão podem dar problemas.
Relativamente à minha equipa, queria mostrá-la aqui mas não consigo fazer prints no jogo. :( Mas tem trabalhado bem, só tive problemas com o Kenny Hendricks, era muito resmungão e andava sempre chateado, e durante uma temporada ele despediu-se de repente, apesar de ter-se mostrado um pouco mais bem disposto depois de eu lhe dar um bónus de 5000$. Fiquei com pena de ele ter saído assim porque era dos que tinha mais experiência. Para além disso, a sua saída repentina deixou-me com um pescador a menos, tornando o processo de recolher as gaiolas mais demorado.
Para quem está familiarizado com a série e com os nomes dos pescadores, deixo aqui quem faz parte da minha equipa: Edgar Hansen, Norman Hansen, Buster Shaishnikokoff, Terri Fletcher e o membro mais recente que veio substituir o Kenny, Dan Nickerson. 


Em cima: caranguejo Opilio  Em baixo: caranguejo King 


No jogo, os caranguejos que se pescam são o Opilio e o King crab. As temporadas de cada um têm durações diferentes, as quais ainda não descobri. Um dos aspetos que não gosto no jogo é esse, não sabemos quando acabam as temporadas, só somos informados 24 horas antes do seu fim. Resultado: às vezes ainda temos montes de gaiolas na água e temos de recolher tudo à pressa, muitas vezes algumas ficam para trás e pagamos multas! 
Já vi por aí que tem qualquer coisa a ver com a quota e que quando nos aproximamos do seu valor, a época acaba, mas ainda não consegui relacionar.


O mapa. (na imagem não inclui os controlos do mapa de que falo abaixo)


É-nos disponibilizado um mapa onde podemos ver onde há mais caranguejos, localizar os outros barcos, ver onde há gelo e tempestades, etc. Através do mesmo, podemos fazer um definir um trajeto de um lado para o outro e clicando no Fast Time, que acelera o tempo se for muito longe e não houver paciência para navegar até lá. Considero-o muito útil, caso contrário o jogo tornava-se muito aborrecido! A definição do trajeto também pode ser usada em conjunto com o piloto automático na hora de recolher as gaiolas: marcamos no mapa o trajeto que queremos, ligamos o piloto automático e o barco vai andando ao ritmo que queremos. Neste caso, não clico no Fast Time do mapa, o jogo não permite recolher as gaiolas quando aceleramos o tempo. 

A minha opinião: Gosto muito do jogo e é ótimo para passar o tempo. É bastante realista, principalmente no que toca ao tempo. Quando o mar está mais mexido, parece mesmo que estamos num barco real, as coisas tornam-se muito mais difíceis e às vezes caem homens ao mar! E não se enganem, porque se tiver de afundar, o barco afunda e vocês ficam à deriva no salva-vidas juntamente com a equipa!
Contudo, às vezes torna-se um pouco aborrecido deitar inúmeras gaiolas à água e deixá-las sempre direitinhas para não dar problemas quando as levantarmos. O piloto automático, felizmente, ajuda na última parte referida!
Acho que a parte mais envolvente do jogo é quando recolhemos as gaiolas e ficamos à espera para saber quantos caranguejos tem, cria muita expetativa!
No que toca à equipa da embarcação, agrada-me o facto de não serem apenas "bonecos", robôs que estão sempre a trabalhar. Precisam de comer, de descansar, e se acontece alguma coisa ou se discutem entre si a moral baixa, ficam tristonhos. Quando fazemos uma boa temporada eles até ficam todos contentes!


E vocês, já jogaram este jogo? Conhecem a série? Deixem tudo nos comentários! :)






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